Очень часто задают вопросы как сменить модели в Zombie Plague.
Так вот, решил зделать тему где опишу как сменить все модели.
Как сменить модели
Вообщем так:
zombie_plague40.sma
zombie_plague40.sma - ето исходник который должен у вас был быть при скачивании мода.
В нём прописаны модели игроков, модель немесиса, модель сурвиора и админские модели. А также модель ножа(лап), гранат, минигана и другое.
Открываете zombie_plague40.sma и находите такие строчки: Цитата:
Code
[b]// Player Models (randomly chosen, add as many as you want) Модели игроков[/b]
new const model_nemesis[][] = { "zombie_source" } // Nemesis(модель немесиса)
new const model_survivor[][] = { "leet", "sas" } // Survivor(модель сурвиора)
new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // Модели людей
new const model_admin[][] = { "vip" } // Модель Админа когда он человек
new const model_admin_zombie[][] = { "zombie_source" } // Модель админа когда он зомби
[b]// Weapon Models - Модель оружия[/b]
new const model_vknife_human[] = { "models/v_knife.mdl" } // Нож когда игрок человек
new const model_vknife_nemesis[] = { "models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl" } // Нож(лапы) когда игрок немесис
new const model_vm249_survivor[] = { "models/v_m249.mdl" } // Модель минигана
new const model_grenade_infect[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_infect.mdl" } // Граната с "Т" вирусом
new const model_grenade_fire[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_fire.mdl" } // Граната с напалмом(огненная)
new const model_grenade_frost[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_frost.mdl" } // Граната с жидким азотом(ледяная)
new const model_grenade_flare[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_flare.mdl" } // Граната с подсветкой
И меняем на что нам нужно.
!!!ПРИМЕЧАНИЕ!!!
Если меняеш модель игрока то её нужно забросить в папку models так:
cstrike/models/player/name_your_model/name_your_model.mdl
Название папки и название модели должни быть одинаковыми. zp_zclasses40.sma - ето исходник который также должен у вас быть при скачивании мода.
В нём прописаны основные класы зомби и их модели.
Чтобы изменить модель зомби у класов(видов) которые вам нужны смотрите на пример и описание функций.
Цитата:
Code
// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "Classic Zombie" } // Название - не меняем
new const zclass1_info[] = { "=Balanced=" } // Настройки зомби - не меняем
new const zclass1_model[] = { "zombie_source" } // Модель зомби - меняем на свою занадобностью
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } // модель ножа(лап)
const zclass1_health = 1800 // Жизни(НР) зомби
const zclass1_speed = 190 // Скокрость бега зомби
const Float:zclass1_gravity = 1.0 // Гравитация зомби
const Float:zclass1_knockback = 1.0 // Отдача при стрелбе по вам когда вы зомби
..............................................
..............................
.....................
...........
.....
.
Автор инструкции Red-Devil
В будущем инструкция будет дополнятса по мере запросов=) __________________________________________________ __________________________________________________ __
Как добавить на сервер: Дождь, Снег и Туман?
Открываем zombie_plague40.sma и ищем там тикие строки: Цитата:
Code
// Weather Effects: uncomment a line to have the desired effect
//#define AMBIENCE_RAIN // Rain
//#define AMBIENCE_SNOW // Snow
//#define AMBIENCE_FOG // Fog
По умолчянию они закоментированы(отключены), чтобы их включить нужно розкоментировать, тоесть убрать слеши.
Смотрите пример:
Цитата:
Code
// Weather Effects: uncomment a line to have the desired effect
#define AMBIENCE_RAIN // Rain
#define AMBIENCE_SNOW // Snow
#define AMBIENCE_FOG // Fog
Цитата:
Code
Rain - Дождь
Snow - Снег
Fog - Туман
Автор инструкции Red-Devil
__________________________________________________ __________________________________________________ __
Как сменить небо на сервере?
Открываем zombie_plague40.sma и ищем там тикую строчку:
Цитата:
Code
new const skynames[][] = { "space" }
и меняем на
Цитата:
Code
new const skynames[][] = { "ИМЯ_НЕБА" }
Можно сделать автовыбор:
Цитата:
Code
new const skynames[][] = { "ИМЯ_НЕБА" , "ИМЯ НЕБА" }
Примечание:
Картинки неба должны лежать в папке по адресу \cstrike\gfx\env в формате .tga(Photoshop format)
Цитата:
Code
Возможные(лучшие для зомби мода) именя неб:
night
xen9
xen10
neb6
Автор руководства Poprigun4ik