Zombie Nightmare - серверная модификация, построенная на основе Zombie Plague 4.3 Fix 5a.
Отличий достаточно много, их список можно найти в предыдущей публикации и списке изменений текущей версии.
Список изменений:
Что нового в версии 2.1:
1. В конце раунда живые зомби получают 1 ОП, живые люди - 2 ОП
2. Випы могут иметь бесконечные патроны
3. Исправлен баг с фонариком за зомби
4. Исправлен баг с коротким префиксом в плагинах
5. Исправлен визуальный баг с 5 очков здоровья у человека
6. AK74U - Увеличен урон и уменьшена отдача
7. Цепное заражение - Увеличен радиус действия
8. Добавлен нейтив zn_get_user_class - возвращает тип зомби или CLASS_HUMAN
9. Добавлен плагин zn_aim_info
10. Полностью удалены режимы Немезида и Выживший
11. Удалены конфиги кастомизации экстра-предметов и классов зомби
12. Полностью переработан концепт HUD'а игрока, старый был удален
13. При нажатии на [T] (спрей) показываются ОП и души
14. Души склоняются по правилам русского языка
15. Ножи можно покупать во время раунда, но они установятся только в следующем
16. Количество ОП и душ отображается в меню покупок и в меню зомби классов
Что нового в версии 2.0:
1. Исправлен редкий баг, позволяющий получить здоровье зомби за человека
2. Оптимизация: fw_CmdStart заменен на register_impulse
3. Оптимизация: fw_ClientCommand заменен на register_clcmd
4. Оптимизация: длинный прыжок переведен из fw_PlayerPreThink в fw_PlayerDuck
5. Будучи замороженным, игрок не может поворачивать камеру
6. Будучи замороженным, игрок не может приседать
7. Добавлена возможность покупать зомби класс за ОП и души
8. Скорость танка увеличена до 185(ранее 180)
9. Радиус цепного заражения увеличен до 65(ранее 50)
10. Оптимизировано получение get_gametime()
11. Первому зомби возвращаются не только ОП за покупку, но и души
12. Полностью удалено описание зомби класса
13. Максимальное количество душ 8/12(ранее 10/15)
14. Добавлен новый вариант воскрешения(при каждом заражении все зомби воскресают)
15. Оружия полностью переработаны
16. Для VIP игроков отдельный модификатор гравитации
17. Новое сохранение ОП и душ (на карту)
18. До начала раунда люди не получают урона от падения
19. Когда играют 1-2 зомби, сила отбрасывания равна 35%
Аспекты, с которыми придется столкнуться:
1. Удалены игровые режимы Немезида и Выживший
2. Вместо брони ресурсом прочности является здоровье (при получении урона игрок замедляется)
3. Балансировка значительно отличается от Zombie Plague
4. Были изменены некоторые нейтивы. Хоть я и старался максимально сохранить совместимость с ZP, возможно некоторые нужные вам плагины придется редактировать.
5. Удалено описание зомби классов
|