bb_buildtime "150" // время, отведенное на строительство баз
bb_preptime "30" // время подготовки (если 0 - игра без подготовки)
bb_zombie_respawn_delay "3" // задержка перед появлением зомби (после смерти, в сек.)
bb_infection_respawn "5" // задержка перед появлением зомби (после заражения, в сек.)
bb_showmovers "1" // показывать последнего переместившего блок
bb_lockblocks "1" // разрешить/запретить блокировку блоков
bb_lockmax "10" // максимально заблокированных блоков
bb_colormode "1" // выбор цвета <0/1/2> в меню, один цвет на каждого игрока, случайный
bb_max_move_dist "768" // максимальная дистанция при отдалении
bb_min_move_dist "32" // минимальная дистанция при приближении
bb_min_dist_set "64" // максимальная дистанция, с которой можно перемещать блок
bb_resetblocks "1" // восстановление блоков с началом нового раунда
bb_zombie_supercut "0" // зомби может убить с 1 раза?
bb_gunsmenu "1" // использование меню оружия
bb_roundnades "h" // выдача гранат. h - HE, s - Smoke, f - Flash
bb_weapons "abcdeghijlmnqrstuvwx" // Оружия, которые будут находиться в меню.
Scout: a
XM1014: b
Mac-10: c
AUG: d
UMP45: e
SG550: f
Galil: g
Famas: h
AWP: i
MP5: j
M249: k
M3: l
M4A1: m
TMP: n
G3SG1: o
SG552: p
AK-47: q
P90: r
P228: s
Dual Elites: t
Fiveseven: u
USP: v
Glock18: w
Deagle: x